Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 我正在尝试编写一个简单的程序,它有两种方法,一种启动进程,另一种关闭同一进程。如:publicProcessStartProc(stringprocname){Processproc=newProcess();proc.StartInfo.FileName=procname;proc.Start();returnproc;}publicvoidStopProc(Processproc){proc.Close();}这样可以吗? 最佳答案 是的,你所追求的方法叫做Kill,而不是关闭:publicvoidStopProc(Proces
我有一个包含IronPython脚本执行的线程。出于某种原因,我可能需要随时停止该线程,包括脚本执行。如何做到这一点?第一个想法是Thread.Abort(),但它被认为是邪恶的... 最佳答案 Whatisasafewaytostoparunningthread?将线程放在自己的进程中。当您希望它停止时,终止进程。这是终止线程的唯一安全方法。中止线程会严重破坏进程的稳定性并丢失用户数据。如果您真的、真的需要能够杀死一个可以做任何事情的线程,那么就没有办法避免“丢失用户数据”的情况。避免调用中止的进程不稳定的唯一方法是使它们完全不同
我在VisualStudio2017中有一个AspNetMVC项目,该项目之前是在VisualStudio2015中开发的。该项目包含许多rdlc文件,在我编辑其中一个文件之前,这些文件运行良好。现在,当我尝试从编辑过的rdlc下载pdf时,出现此错误:ThedefinitionofthisreportisnotvalidorsupportedbythisversionofReportingServices.ThereportdefinitionmayhavebeencreatedwithalaterversionofReportingServices,orcontaincontent
通常,当附加调试器时,VisualStudio2010会在未处理的异常处停止,即使“异常”对话框的“抛出”列中没有异常类型的勾号也是如此。这里的关键词是unhandled;表示dialog仅指已处理的异常。但是,在下面的最小示例中,VisualStudio2010并没有在我的异常处停止,即使它作为第一次机会异常出现在立即窗口中也是如此:编辑:我发布的第一个最小示例由我收到的第一个答案修复,但不幸的是,以下示例仍然存在问题:usingSystem;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketTest{classProgram{staticvoidMain
我有这种播放声音的方法,当用户点击屏幕时,我希望它在用户再次点击屏幕时停止播放。但问题是“DoSomething()”方法不会停止,它会一直运行直到完成。boolkeepdoing=true;privateasyncvoidScreenTap(objectsender,System.Windows.Input.GestureEventArgse){keepdoing=!keepdoing;if(!playing){DoSomething();}}privateasyncvoidDoSomething(){playing=true;for(inti=0;keepdoing;count++
我正在尝试编写一个SAMPLER程序,其中每个键都有不同的声音(WAV文件)。谁能给我解释一下,或者给我一个解释链接,我可以在其中学习如何播放WAV文件?如果重要的话,我正在使用MicrosoftVisualC#和WinForms。 最佳答案 SoundPlayersimpleSound=newSoundPlayer(strAudioFilePath);simpleSound.Play(); 关于c#-在.NET中播放.WAV文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我需要一种在声音仍在播放时开始/停止循环的方法。我发现同时播放多种声音的最佳方式是使用XNA。因此,我从包含音频剪辑的SoundEffect对象开始创建了一个SoundEffectInstance。现在的问题是我有一个按钮可以将此剪辑的状态从“循环”更改为“非循环”,反之亦然。问题来了:它抛出一个异常,说明必须在第一次播放之前设置循环。所以我想,当从“非循环”切换到“循环”时,我可以等待声音停止,然后重新创建SoundEngineInstance,设置IsLooped=true并让它重新开始。这个可以用,但是有一些延迟,这会让你失去时间,所以它没什么用。我正在寻找一种在播放声音时设置或
我编写了一个流式传输媒体文件的WCF服务。我现在正在编写一个使用此服务的WPF应用程序,并且刚刚发现MediaElement不接受Stream对象作为源属性的输入参数。在过去的两天里,我一直在谷歌上无休止地搜索,并查看了几种替代方案,包括WPF中的SilverlightViewports、VLCActiveX控件、VideoRendererElement和WPFMediaKit。不幸的是,由于缺乏文档和/或示例,我一直受到阻碍,到目前为止还没有真正取得任何进展。事实上,这是我第一次使用WPF也无济于事。简而言之,我正在寻找的是在WPF中演示流式处理的文档或示例附带的东西,如果可能的话,
如何停止长时间运行的任务(.net4)?我已经实现了TPL并尝试使用CancellationTokenSource但它似乎不适用于我的场景。我见过的所有示例都假设您在while循环中工作,以便您可以检查任务是否已被取消,而我只有一个需要很长时间的操作。我不能等待工作完成,因为我需要假设它可能永远不会完成。这是我试过的代码:bool?result=null;varcs=newCancellationTokenSource();varct=cs.Token;vardoWorkTask=newTask(()=>{Console.WriteLine("startdoworktask");res
总结:在Windows服务和控制台应用程序中,我调用了一个包含计时器的公共(public)库,该计时器会定期触发大约需要30秒才能完成的操作。这工作正常,但是......当调用服务停止或应用程序退出并且计时器在ElapsedEventHandler中时,我需要服务停止/应用程序退出以等待事件处理程序完成。我通过在调用计时器停止方法时检查boolInEvent属性来实现此功能。虽然这很实用,但问题是:这是执行此操作的最佳方法吗?是否有替代方法可以更好地满足此目的?另一个问题是我需要避免服务停止请求因“服务无法响应停止请求”而失败这是我的实现publicsealedclassTimedPr